1000

Форум клана DooMsDay

Объявление

Каждые выходные быть онлайн в 19.00 по москве.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум клана DooMsDay » Разговоры. » ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СКИЛАХ В С6!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СКИЛАХ В С6!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

New Skills

The following new skills have been added, and the following items are required in order to use some of them: Phoenix Blood, Einhasad’s Holy Water, Battle Symbol, and Magic Symbol. These can be purchased from Trader Ralford in the Ivory Tower.

Name
Mastery Level
Class
Description

Banish Seraph
55
Dark Avenger
Shillien Knight
Frightens an angel, causing it to flee. Lethal strike is possible. Consumes 5 Soul Ores.

Shock Stomp
55
Warlord
Puts nearby enemies in a momentary state of shock and cancels their targets with a forceful foot stomp. Can be used while equipped with a spear.

Invocation
56
Bishop
Elder
Shillien Elder
Meditate to increase the MP regeneration rate significantly while your body remains immobile. P. Def is significantly decreased and the meditation cancels when attacked.

Aura Flash
58
Sorcerer
Spellsinger
Spellhowler
Unleashes an attack on nearby enemies and cancels their targets. Consumes 2 Spirit Ores.

Escape Shackle
60
Treasure Hunter
Plains Walker
Abyss Walker
Allows you to escape from a captured state.

Break Duress
60
Tyrant
Uses Focus energy to escape from a slow or immobile state. Requires a level 2 Focus Charge.

Sonic Move
62
Gladiator
Significantly increases speed by detonating a Sonic Force charge. Requires a level 2 Sonic Force charge. Can be used while equipped with a dual sword.

Summon Attract Cubic
62
Temple Knight
Summons an Attract Cubic. Attract Cubics can continuously use hate and hold magic on an enemy. Requires 10 Crystal: D Grade.

Celestial Shield
64
Bishop
Temporarily makes the target invincible with holy power.

Summon Swoop Cannon
68
Warsmith
Summons Swoop Cannon. Requires 46 Crystal: A-Grade. Consumes 21 Gemstone: B-Grade per minute.

Battle Force
77
All Warrior Characters
Delivers your energy to a party member. The delivery is canceled when you incur damage.

Spell Force
77
All Wizard Characters
Delivers your magic power to a party member. The delivery is canceled when you incur damage.

Braveheart
78
Dreadnought
Duelist
Titan
Fortune Seeker
Maestro
Recovers 1000 CP by increasing your will to fight.

Force Meditation
78
Grand Khavatari
Mediate to increase HP/MP regeneration while your body remains immobile. P.Def. is significantly reduced and your meditation is canceled if you sustain damage. Level 3 Focused Force charge required.

Pa'agrio’s Emblem
78
Dominator
Increases an ally’s resistance to debuff attacks and attacks that cancel buffs for a set duration of time.

Gate Chant
78
Doomcryer
Summons a party member. Consumes 4 Summon Crystals.

Inner Rhythm
78
Sword Muse
Spectral Dancer
MP consumption for song/dance is decreased.

Knighthood
78
Phoenix Knight
Hell Knight
Eva’s Templar
Shillien Templar
Increases P. Def. when wearing heavy armor.  Adds additional shield defense power.

Master of Combat
78
Dreadnought
Titan
Grand Khavatari
Fortune Seeker
Maestro
Duelist
Increases the attack strength of a sword, blunt weapon, spear, dual sword, or hand-to-hand combat weapon. Also increases maximum CP.

Archery
78
Sagittarius
Moonlight Sentinel
Ghost Sentinel
Increases attack strength and maximum attack range while using a bow.

Assassination
78
Adventurer
Wind Rider
Ghost Hunter
Increases attack strength and the rate of deadly attack while using a dagger.

Arcane Lore
78
Archmage
Mystic Muse
Storm Screamer
Increases resistance to elemental attacks and increases magic power.

Necromancy
78
Soultaker
Increases resistance to dark attacks and increases magic power.

Summon Lore
78
Arcana Lord
Elemental Master
Spectral Master
Increases P. Def. when equipped with Robe/Light Armor and increases Casting Speed. Decreases MP consumption for magic skills.

Divine Lore
78
Cardinal
Hierophant
Eva’s Saint
Shillien Saint
Dominator
Doomcryer
Decreases MP consumption for magic skills.

Song of Silence
79
Sword Muse
Plays a song that temporarily disables all of the enemy's physical and magical skills.

Soul of the Phoenix
79
Phoenix Knight
Bestows you with the ability to revive yourself from death, retaining all buffs/debuffs except for Noblesse Blessing and Lucky Charm.  Consumes 1 Phoenix Blood.

Shield of Revenge
79
Hell Knight
Temporarily reflects damage from a melee physical attack skill back to the enemy.

Sonic Barrier
79
Duelist
Uses sonic force to create a temporary protective barrier. Becomes invincible to regular strikes, skills, and buffs/debuffs. Requires a level 5 Sonic Focus charge.

Force Barrier
79
Grand Khavatari
Uses spiritual forces to create a temporary protective barrier that is invulnerable to regular strikes, skills, and buffs/debuffs. Requires a level 4 Focused Force charge.

Mirage
79
Adventurer
Gives a chance to cancels the target of an enemy that attacks you.

Dodge
79
Wind Rider
Temporarily evades a melee physical attack skill.

Counter Attack
79
Ghost Hunter
Reflects damage caused by a melee physical attack skill back to the enemy.

Summon Feline King
79
Arcana Lord
Summons the Feline King. Requires 2 Crystals:  A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP.

Summon Magnus the Unicorn
79
Elemental Master
Summons Magnus the Unicorn. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP.

Summon Spectral Lord
79
Spectral Master
Summons a Spectral Lord. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP.

Cleanse
78
Cardinal
Cancels all of your target's debuffs. Consumes 1 Einhasad’s Holy Water.

Salvation
79
Cardinal
Revives a dead character to a recovered state. All buff/debuff effects except Noblesse Blessing and Lucky Charm are retained during death. Consumes 2 Einhasad’s Holy Waters.

Mystic Immunity
79
Hierophant
Makes the targeted party member immune to buff/debuff for a set duration of time.

Spell Turning
79
Hierophant
Interferes with your opponent's casting by nullifying their magic casting.

Magnus’ Chant
79
Doomcryer
Allows the spirit of an ancient magus to possess a party member for a set duration of time. Consumes 40 Spirit Ore.

Victories of Pa’agrio
79
Dominator
Allows the spirit of an ancient hero to possess an ally for a set duration of time. Consumes 40 Spirit Ore.

Pa'agrio’s Fist
79
Dominator
Increases an ally’s maximum CP and fully restores it. Consumes 20 Spirit Ore.

Symbol of Defense
80
Phoenix Knight
Hell Knight
Eva’s Templar
Shillien Templar
Generates a signet that maximizes the defense abilities of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of Noise
80
Sword Muse
Spectral Dancer
Generates a signet that cancels singing or dancing abilities nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of Resistance
80
Titan
Fortune Seeker
Generates a signet that maximizes the resistance to abnormal status of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of the Fist
80
Dreadnought
Maestro
Generates a signet that maximizes the HP/CP recovery rate of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of Energy
80
Duelist
Grand Khavatari
Generates a signet that increases P. Atk. and force of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of the Sniper
80
Sagittarius
Moonlight Sentinel
Ghost Sentinel
Generates a signet that maximizes the archery skill of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of the Assassin
80
Adventurer
Wind Rider
Ghost Hunter
Generates a signet that maximizes dodge ability and the chance of inflicting a deadly attack. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Volcano
80
Archmage
Consecutive strikes inflict a great amount of fire damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Cyclone
80
Storm Screamer
Consecutive strikes inflict a great amount of wind damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Raging Waves
80
Mystic Muse
Consecutive strikes inflict a great amount of water damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Gehenna
80
Soultaker
Consecutive strikes inflict a great amount of dark damage. You cannot move while casting the magic.  Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Day of Doom
80
Soultaker
Generates a signet that produces a strong curse to decrease all abilities. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Anti-Summoning Field
80
Arcana Lord
Elemental Master
Spectral Master
Generates a signet that sends a servitor to another dimension at regular intervals. Applies to all servitors in the affected area. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Purification Field
80
Cardinal
Cancels all debuffs of nearby allies. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Miracle
80
Cardinal
Regenerates HP of all nearby allies. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Flames of Invincibility
80
Dominator
Blesses nearby clan and alliance members with fire, making them invincible. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Mass Recharge
80
Eva’s Saint
Shillien Saint
Greatly regenerates MP of party members. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Dispel skills have a chance of nullifying Force Barrier, Sonic Barrier, and Celestial Shield.

The re-use time for the following skills is not affected by the caster's Casting Speed: Invocation, Celestial Shield, Salvation, Soul of the Phoenix, Symbol of Defense, Symbol of Noise, Symbol of Resistance, Symbol of Honor, Symbol of Energy, Symbol of the Sniper, Symbol of the Assassin, Volcano, Cyclone, Raging Wages, Day of Doom, Gehenna, Anti-Summoning Field, Purification Field, Miracle, Flames of Invincibility, Mass Recharge.

Spellbooks (and one Blueprint) for the following skills can be purchased at the Rune, Goddard or Ivory Tower spellbook shops. Players have a chance to buy them every hour.

Spellbook: Celestial Shield
Spellbook: Invocation
Spellbook: Summon Attract Cubic
Spellbook: Aura Flash
Blueprint: Summon Swoop Cannon
Swoop Cannon

Player characters who reach level 68 of the Warsmith class will gain access to the Swoop Cannon, a new siege summon.

The Swoop Cannon is a siege servitor designed for attack. It cannot be used to defend. It is different from previous siege servitors in that it can use its skill without switching modes.

It can be summoned only within the Siege War Zone.

46 A Grade Crystals are required for the initial summoning. After it is summoned, B Grade Gemstones are continuously consumed at a rate of 21 per minute.

The Swoop Cannon’s attack goes in the direction it is facing, regardless of whether a target has been selected. Its ranged attack fires in a parabolic arc. All players and NPCs who are near where its shots land — allies, enemies and neutral parties alike — will incur damage. When a shot falls on an ordinary field (non-siege zone), battleground, or the border area of an ordinary field, it damages players on the ordinary field and it incurs a PK penalty.

Shots cannot damage castle walls, doors, or headquarters.

The Swoop Long Shot and Swoop Middle Shot skills cannot be used inside a castle, along the castle wall area, nor outside a battleground.

Flash Gunpowder is consumed during attack. Flash Gunpowder can be purchased in the Town of Schuttgart and Rune Township.

The Swoop Cannon disappears when it is defeated.

Castle-Owning Clan Skills

New skills have been added to a circlet that can be equipped by clan members who control a castle, and to a crown that can be equipped by a castle lord.

The Lord’s Crown can be obtained from the Chamberlain, and each castle’s circlet can be purchased from the Chamberlain.

Also, Academy members have been changed so that they cannot equip a castle circlet.

Item
Equip Requirements
Skill
Effect

Castle Circlet
Clan member in possession of a castle
Residential Shock Immunity
Increases resistance to stun for a set duration of time

The Lord’s Crown
Clan lord in possession of a castle
Clan Gate
Creates a gate for summoning clan members

Residential Shock Immunity: Greatly but temporarily increases resistance to shock attacks.

Clan Gate: Creates a gate for summoning clan members. The caster cannot move while the gate is in effect. The Clan Gate skill is located in the active skill window when the Lord’s Crown is equipped. When the lord’s skill is used, a summoning field is created near the lord, and the lord is put into an immobile state. At that time, a system message stating that a Gate has been created appears to all clan members who are logged on. For 2 minutes, clan members can speak with the Court Magician inside the castle and teleport to the lord’s location.

The skill is located in the active skill window when the item is equipped.

When ownership of the necessary castle is lost, the item automatically disappears and the skill is also lost.

Changes to Existing Skills

The power of Stunning Shot has been slightly increased.

The requirements for casting Benediction have been changed from HP 25% to MP 25%.

Mana Burn and Mana Storm now awaken a target under the Sleep effect.

The effects for the following skills have been decreased. (Maximum damage effect during a critical attack)

Death Whisper, Dance of Fire, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage
Elven Elders and Shillien Elders, classes that possess the Recharge skill, are no longer affected by Recharge.

The Wizard class attack spells have been changed to allow the target a chance to defend against the following:

Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane
The Greater Heal skills and Chant of Life/Heart of Pa’agrio magic effects have been changed to permit receiving the effects at the same time. You can now receive both effects at the same time. Also, a continuous heal buff is placed in the buff slot.

The location of a healing potion’s effect has been changed from the buff slot to a healing potion slot.

A Bishop who has trained level 11 in the Major Heal skill can now use skill enchantment.

The fleeing effect of Curse Fear and Horror has been changed to now affect players.

The effect of Soulshots on melee attack skills has been greatly increased.

The Magical Backfire skill’s effect has been increased.

The effects of the following skills have been greatly increased.

Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast
When using a skill after using Soulshot, you can now inflict more damage than before. (Not using a Soulshot has the same effect as before.)

Power Strike, Power Shot, Stunning Shot, Stun Attack, Iron Punch, Stunning Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Poison Blade Dance, Sword Symphony, Fatal Strike, Hammer Crash, Burning Fist, Soul Breaker, Crush of Doom, Strider Siege Assault, Lethal Shot, Sonic Rage, Force Rage, Earthquake, Spoil Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, Evade Shot, Tribunal, Judgment, Psycho Symphony, Demon Blade Dance, Double Sonic Slash, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Buster, Triple Sonic Slash
The following skills can now be enchanted:

Tribunal, Judgment, Arrest, Shackle, Mass Shackle, Banish Undead, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Sand Bomb, Mass Curse Fear, Mass Curse Gloom, Trance, Erase, Magical Backfire, Mana Burn, Mana Storm, Turn Undead, Major Heal, Major Group Heal, Summon Swoop Cannon, Shock Stomp, Aura Flash, Banish Holy
The success rates for the following skills have been increased:

Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage
The effect of the Deflect Arrow skill levels 2, 3 and 4 have been greatly increased.

The success rate of the Serenade of Eva skill has been increased, and the re-use delay has been greatly increased.

The effects and use requirements for Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, and Force Storm have been changed. The focus use requirement has been raised by 1.

The character becomes semi-invisible when using the Silent Move, Chameleon Rest, Dance of Shadows, and Stealth skills.

The first two skill levels of Summon Mechanic Golem now require Crystal: D Grade to summon the servitor.

 

When Golems Attack

After Dr.Chaos’ most recent experiment, some of his creations can no longer control their emotions. They are rumbling all through out Aden and causing quite a commotion as they do so. Defeat them and claim your share of their stolen spare parts.

0

2

Ещё бы на русском было бы супер :D

0

3

Doomer обещал перевести;)

0

4

Я тут еще кое-что нашел интересное:
Итак прошли уже времена с5 и наступила интрелюдия!
Чесно говоря у меня в голове они уже смешались в одно целое, посему разделять эти хроники не буду. Все что будет написанно ниже является моими наблюдением и опытом и конечно не являеться неоспоримой истиной. У меня нет ни ОЕ шмота, ни уников, ни супер клавиатуры, комп дрянь, единственная радость это мышь с кнопочками на боку.

В с5 мы наконец-то получили долгожданное умение агрить на себя не только мобов. Чесно говоря я никак не ожидал от ncsoft такого подарка. До сих пор оправиться не могу!

Ладно давайте по порядку.
Итак чем нас порадовали господа из кореи:

    Ну естественно хэйтом работающим на персонажей. Если скил проходит, то персонаж принудительно берет тебя в таргет(пофигу кто там был у него до этого), при повторном юзании этого скила на тогоже человека у него также принудительно нажимаеться кнопочка *атаковать*, то есть если это маг, то он к вам побежит и будет тупо бить мечом по башке.

    Это из плюсов этого скила, к ним же можно отнести и то, что скил это физический на Silence ему плевать, скорость реюза(каст очень быстрый) зависит от вашей скорости атаки.

Из минусов:

    1. Все это действие замечательно снимаеться нажатием кнопочки *Esc*(то есть притянуть к себе противника, постоянно нажимающего это кнопку не удастся, даже если он будет проходить 100%) и вобще любым другим действием(то есть взятием другой цели или если он уже бежит колупать вас просто остановиться или повернуть в другую сторону).

    2. Скил физический!!! Ага и именно по этому шанс его прохождения зависит от вашей Патаки, а с чем у нас самая высока Патака? прально с луком, а как мы себя нынче без щита чуствуем? Прально ОЧЕНЬ плохо! А на кого у нас он хуже всего проходит? Прально на всяких там хероуникодракобалбесов 76+ лвла! Вот все это естественно прибовляет гемороя и очень сильно!Ибо если берем Лук в руки то получаем увеличенный реюз скила, зато проходить он будет почти 100% даже на самых больших и толстых! Я чесно говоря так и не понял, как именно зависит прохождение этого скила, относительно баффа или эквипа противника(вроде никак), но по наблюдениям он зависит от разницы в лвлах и крутости вашего врага! Короче говоря чем нужнее схэйтить врага,тем хуже скил проходит....

    3. Огромное количество денег! Пояснять надо у кого теперь в бою жруться ГСП,а кто фраги набивает?

Скил работает на флагнутых и с зажатым *Ctrl* на не флагнутых, но состоящих в обоюдном варе с вами...как следствие рекомендую как и все другие скилы сделать на него макрос на форсатак....
Так же советую в мини пвп против магов врага, дожидаться пока они кинут всю свою дрянь на твоего сопартийца, а потом уже агрить на себя, чтобы был поменьше дамаг по вам! Мего удобный скил против всех мелишников, которые бъют абилками (гладам тут вобще отдельный привет ), этим бедным проще убить вобще сначала вас, а потом уже переходить на остальных, шансев так всяко больше...Очень удобно не давать Хавкам убежать за время действия *даша* и сделать лог-офф! Массхэйт имеет все теже свойства, юзается чаще всего на осадах и в узких пространствах, при большом скоплении притивника(однако тут не стоит забывать, что на флагнутых союзников проходит тоже очень хорошо , так что есть шанс словить от всех и за все сразу)!

--------------------------------------------------------------------------

Щит!!!!!! Нам дали Мдеф в щит! Скока пока не скажу, но вроде бы как и Пдефа(отредактируем короче попозже), короче мего клева все радуемся! тут надо громко хлопать в ладоши и кричать *УРА* три раза! Поехали короче:

Плюсы:

    1. Мдеф стал боооольшой!

    2. эммм че вам еще надо?Ага, скилы *Shield Fortress* и бафф: Advanced Shield Block увеличивают Мдеф щита также как и Пдеф, Guard Stance и Bless The Shield прибовляет шанс срабатывания и на Мдеф тоже(чуете да куда у вас мп улитать теперь будет?),короче говоря все тоже самое, что и с Пдефом щита!

Минусы:

    1. Работает только против направленных нюков(короче говоря все нюки СХ Сорки и Некра)! Вся хрень с названием *вортекс* идет как и шла мимо щита !

    2. Все нюки у СпСа идут мимо щита!(вы поняли, да, кого любит Нсофт? )

    3. Хренов теперь лук поюзаешь против магов....

    4. МП улетает нахрен! Представьте себе такой бой: вы и Маг вс СХ и СХ, вам надо включать все че есть на Мдеф и Хэйтить Хэйтить и еще разик Хэйтить! Короче говоря бутылки на МП теперь наши любимые бутылочки...

В целом конечно неплохо, даже очень хорошо, но все это все опять же ждет прямых рук, надо чаще включать и выключать свои скилы на Щит! еще +1 к геморою вам на жопу!

---------------------------------------------------------------------------

Arrest

Дали нам рут короче говоря, про него все хорошо написанно тут(позже будет ссылка)

Плюсы:
1. Рутит!
2. совместо с хэйтом хорошо агрит мобов и РБ!

Минусы:
1. Ахринительно хреново проходит на врага если у того баффнут ментал!

------------------------------------------------------------------------------

Judgment

Скил наносящий дамаг и понижающий дамаг от критов и абилок всех мастей у противника!

Плюсы:

    1. Норм бъет(как стинг,чуть меньше мб,тута вобще еще до конца не разобрался я,вроде критует,а вроде и нет)

    2. С нижает очень даже не плохо дамаг по нам с критов

    3. Имеет оверхит, мобов можно добивать,правда я все равно стингом пользуюсь в этом деле...

    4. Очень хорошо проходит,практически 100%

Минусы:

    1. жрет мп,как и все! Вобщемто особых минусов нету..

Вобщем прочно занимает почетное место на панельке быстрых скилов у нас!Не то чтобы прям всегда и везде юзаеться,но жить помогает...

--------------------------------------------------------------------------------

Banish Seraph

Издевательство от Нсофт ,типа вот вам хватит ныть,теперь и вы можите убить кого-нибуть с двух ударов!Имеет возможность нанести мобу, с ангельской сушностью, летал(минус все хп до 1)или наложить страх на моба,весело вобщемто!

Плюсы:

    1. Весело!

Минусы:

    1. Жрет Соул Оре в нереальных количествах

    2. Проходит в 1 одном случае из 4(на летал)

    3. Жрет много МП(без СЕ не покачаешся)

    4. Неоправдывает в результате себя ни по быстроте кача,ни по деньгам затраченным на Соул Оре!

Вобщем повеселились и будя,еденственно наверно где будет хорошо с ним это если взять дуо БД,офф пати ПП и СЕ и пойти мочить ангелов, заодно раскидывая их леталом, в ТОИ! Без БД тоже можно,но лично меня ломает лезть на 10этаж тои с двумя окнами на прицепе и почти не получать выгоды....

-------------------------------------------------------------------

С новыми скилами вроде все! из старых ЛС стал быстрее откатываться и на меньшее время ставить в парализ(всего 30сек),плохо это или хорошо спорить можно до упоения! На мой взгляд стало лучше! Увеличили дамаг с абилок(стинг и джадмент),теперь в каче они реально полезны, особенно на мобах с которых падают бутылочки(фоД например)...
Исходя из всего выше написанного,можно сделать вывод,что билд на хп теперь очень даже актуален! Магический меч с акуменом актуален в разы больше чем раньше,так СоМ иметь вторым оружием обязательно вобщемто!
НА фоне всяких *дашей* у Гладов и прочей ерунде, что дали остальным профам в с5 и интрл, мы конечно выглядем слабовато, рулить больше 1вс1 мы не стали это факт, скорее наооборот, но зато в мини и масс пвп от нас теперь очень много толку, что на самом деле не может ни радовать!
На сей радостной ноте разрешите откланятся!

DE POWER! SK FTW!!!
©Vr

0

5

http://mestu.net->статьи-> там о С6 есть)

0

6

http://youtube.com/watch?v=l92kYZPLgZc
Новая раса в официально адоне к интерлюдии.

0

7

Вот бы нам с6)а новая раса г)

0

8

Ну вообщето п атк на шанс прохождения физ скиллов не влияет, а влияет параметр стр, который что с луком что с мечем одинаковый(то же самое с магией) так же параметр м деф вообще не влияет на прохождение дебаффов, в ц4-онли вит, в ц5-онли мен, которые изменяюца тока сетом и красками. Шанс усыпить вмзшника и обычного без наличия ментала и найт мара одинаковый что с хомки что с СОМом при любой биже.

0

9

М деф то влияет,как бы не писали)я думаю есть разница без бижи или с бижей.Так же и с броней.

Song of Silence
79
Sword Muse
Plays a song that temporarily disables all of the enemy's physical and magical skills.

массовый кур оф дум.))

0

10

Ну уж мать часть надо знать) м деф влияет на урон от атакующей магией а на тыще моего ее без бижи ваще слипануть не могут под менталом

0

11

Ну уж мать часть надо знать) м деф влияет на урон от атакующей магией а на тыще моего ее без бижи ваще слипануть не могут под менталом

0


Вы здесь » Форум клана DooMsDay » Разговоры. » ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СКИЛАХ В С6!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!